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2022-12-26 16:56| 评论: 0 | 5044

首届文旅中国元宇宙创新大赛

摘要: 首届文旅中国元宇宙创新大赛;报名截止时间:2023年2月28日;主办单位:中国文化传媒集团

首届文旅中国元宇宙创新大赛
报名截止时间:2023年2月28日
 
本次大赛将以前瞻性的引导、鼓励与同行,让参赛者实现个人价值再发掘、个人能力再提升,为热爱元宇宙的年轻/专业群体提供绽放梦想、展现自我的文化交流平台,同时也提高大众对元宇宙文化的认知,促使整个文旅元宇宙行业积极蓬勃发展。
 
报名须知
报名时间:2022年12月7日至2023年2月28日。 参赛者须在截止日期前(2023年2月28日)完成在线报名。 报名截止后网站将关闭,不再收集报名信息。
注意事项:参赛者可报名任意一个或多个单元,但每位参赛者仅能作为一个团队的负责人,且参赛团体人数不得超过10人。 报名信息提交后无法修改,请认真检查后提交。

作品提交说明
参赛者提交报名后,主页将自动切换为作品提交入口,请按要求提交相关材料
参赛作品材料要求:项目名称+项目说明+相关项目图片+视频+完整作品工程文件
 
项目说明
不少于500字,内容包括但不限于:
•项目描述 – 项目适用的具体场景、具体功能以及社会或者商业价值
•技术说明 – 项目的技术架构与所使用的Unity服务与资源的具体情况
•创新性 – 项目的商业创新性以及技术创新性的阐述
 
项目图片
以JPG格式上传,单张图片文件大小在2M-5M之间
展示视频(用于网络评选)
•以MP4格式上传,符合大赛主题且易于视频彩铃传播
•时长9-45秒,比例9:16,分辨率及1080X1920以上,大小不超过100M
•另需上传封面图一张,比例9:16,JPG格式,分辨率1080X1920及以上
•若上传其他格式导致在评审时无法打开,则视为无效
 
完整作品提交
需要通过Unity引擎进行实时渲染或交互开发,并能通过Unity引擎输出结果。作品需要通过Unity云渲染提交,并将AppID填入提交表单,具体要求如下:
•请使用受支持的Unity中国版并将目标平台选择为Windows后构建生成您的项目,受支持的中国版及后续版本包括:
•2019.4.40f1c2 (暂仅限Windows版)
•2020.3.39f1c1
•2021.3.12f1c2
•以Zip方式对生成的项目目录进行压缩
App ID创建指引
*可提前在云渲染官网建立项目草稿获取App ID,后续作品可待完成后再做修改补充。
点击“我的应用”-“创建项目”

 
3.找到AppID,并返回填写至提交表单

 
评选规则
参赛作品需满足以下三个要求,审核选拔出符合标准的作品,进入复赛:
1)主题契合度,不同组别提交作品符合该组别作品主题方向。
2)作品完成度,作品涉及,展示清晰完善。
3)文化内容准确性,无违背历史扭曲历史等内容。
 
常见问题
Q1:赛事报名截止时间?作品提交截止时间?
A:2023年2月28日24:00,报名与作品提交截止为同一天
 
Q2:同一个人是否可以参与不同参赛团队、多个类别或者多个命题?
A:可以的,参赛数量不做限制,但同一个UnityID仅能对应一个团队,该团队仅能选择一个作品并对应维壹的单元与组别选择。如需提交多个作品,或参与不同竞赛单元或组别,请选择组内其他成员作为负责人进行提交。
 
Q3:大众组与高校组是必须选取创意指南中的元素作为设计基础吗?
A:不一定,建议选取创意指南中元素内容,但参赛作品需与文旅内容相关。
 
Q4:报名后是否有反馈信息确认报名成功?
A:报名成功后会有短信提示,具体内容为“【Unity】恭喜您报名成功!主办方已收到来自{Unity ID} 的报名信息。如有任何问题请随时联系主办方进行咨询,组委会邮箱:cctminc@ccmct.cn。更多大赛通知请关注大赛官网。”
 
Q5:参赛作品提交成功后是否有相关提示?
A:提交报名后“点击报名”按钮将切换为“提交作品”按钮,参赛者可通过该表单提交参赛作品。暂定有短信提示,内容请参考上条。
 
Q6:参赛作品提交一次后,是否可以申请材料补缴纳?
A:功能上不支持重复与补充提交,如有特殊需求,请邮件联系官网客服。
 
Q7:高校组怎么认定?
A:高校组是特别为在校学生设置的组别,包括全日制(不包括函授、成人自考及老年大学)专本科学生、研究生等。2022年毕业的应届生可以选择校园组报名参赛。(友情提示:请提前对学生证拍照留档,避免毕业后学生证上缴学校后造成无法审核)
 
Q8:无法提供学生证明(学生证不在身边)怎么办?能否用其他证件代替
A:可以由所在系、学院或者学校开具在校证明;如果学校没有开学,也无法提供学生的在校证明,建议去学信网查找学籍证明截图。
 
Q9:本届大赛是否可以使用AI作品参赛?
A:不可以。
 
Q10:本次大赛作品能否使用Unity以外的其他工具进行制作?
A:允许参赛者使用其他工具完成原型设计、资产制作、模型搭建等基础工作,但Z终作品必须通过Unity引擎进行实时渲染或交互开发,并且能够通过Unity引擎输出结果。
 
Q11:对Unity编辑器版本有无限制?
A:由于本次大赛作品需要通过Unity云渲染(https://cloudrendering.unity.cn)提交,具体版本要求请参见上方<完整作品提交>部分
 
Q12:能否使用已够或公开的数字资产进行创作?
A:只要资产无版权纠纷或已经获得原版权方授权,均可使用。但原创性也是专家评审的重要参考指标,组委会鼓励大家原创各类资产。
 
Q13:我有其他技术相关问题,能否提供指导?
A:如有其他技术问题,请在大赛交流群进行提问,我们将在群内统一解答。QQ群号:698558451。
 
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