主办单位:中国语文报刊协会读写教学分会|| 报名截止时间:12月6日...
2024首届全国大学生校园文创产品设计大赛暨首届“云南礼物”高校文创设计联赛
报名时间:即日起-2024年12月12日
为深入贯彻落实党的二十大精神和习近平总书记关于“推动优秀传统文化创造性转化和创新性发展”重要论述,进一步推进学校品牌和文化的创新传播,链接在地文化资源,践行文化传承与创新职能,助力创新型人才培养,实现高质量发展,在中华人民共和国成立75周年之际,特举办2024首届全国大学生校园文创产品设计大赛暨首届“云南礼物”高校文创设计联赛,制定本方案。
一、大赛名称
“源创无界·汇智未来”——2024首届全国大学生校园文创产品设计大赛暨首届“云南礼物”高校文创设计联赛
二、大赛主题
源创·汇智·融合
三、机构设置
指导单位:云南省商务厅、昆明市知识产权局、昆明市农业农村局、昆明市乡村振兴局、昆明市文学艺术界联合会
主办单位:昆明城市学院
承办单位: 新视界设计产业学院、微影星火数字传媒产业学院、云南省地理标志产业协会、云南报业文化投资发展有限公司
协办单位:燕京理工学院,首都师范大学科德学院,北京金融科技学院,昆明城市学院,昆明传媒学院,重庆城市科技学院,南宁理工学院,银川科技学院,成都文理学院,武汉工程科技学院,上海立达学院,中南林业科技大学涉外学院,西安工商学院,哈尔滨广厦学院,南京航空航天大学金城学院,珠江学院,云南城市建设职业技术学院,四川应用技术职业学院等高校、中国知识产权培训中心(云南昆明)实践基地、云南农垦电子商务有限公司、云南地标运营产业发展有限公司(排名不分先后)
各学校根据自身情况,自行设置校区赛的组织机构。
四、赛制内容
(一)赛事的组织与实施
本次校园文创产品大赛为各高校自主组织(部分区域学校可协同组织)的方式进行。各高校需依照本方案的相关要求,结合实际情况制定各自的校区赛方案,并于2024年10月15日前将方案报送大赛组委会。
各学校校区赛结束后,遴选获奖作品文件及汇总表提交大赛组委会。
(二)赛事日程
(三)参赛对象
本次大赛,参赛对象为各学校全日制在校学生、近三届校友。可个人参赛,也可组建不超过3人的团队参赛。比赛不分设个人/团队组别,所有参赛的个人和团队在同一赛道组别参评。鼓励不同学科、专业的学生跨学科、跨专业报名参赛。
其中,“校园”文创产品赛道作品必须以学校为单位报送作品,不接受个人或团队(非学校单位)报名,其他三个赛道可以选择以学校为单位集体报送、或以个人或团队名义直接报送作品至大赛组委会指定邮箱。
(四)参赛要求
1.所有作品应坚持正确的政治方向,符合国家倡导的主流价值观,弘扬真、善、美,作品不得隐含或散布有悖国家法律、法规及路线、方针、政策的论调。
2.所有参赛选手需要遵守《著作权法》《广告法》和其他相关法律及政策法规、行业规范。
3.所有作品均需作者原创,不得使用任何网络素材,不得抄袭、剽窃,不得一稿多投。如有上述情形发生,一经发现取消参赛资格和所获奖项。
4.所有参赛人员应全面了解本次大赛规则,凡提交参赛作品者,视同已全面了解并接受大赛规则,自愿受其约束。所有投稿作品及相关资料不予退还,参赛团队和个人请自留底稿。
5.参赛作品须创意独特、构思新颖。创意须符合相关质量和安全标准、工艺完成度高、可以量产。成品便于携带,适合交易、收藏、馈赠,市场定价符合大众消费能力。
6.竞赛语言为简体中文,国外参赛作品可为中文,也可为英文,作品度量单位为公制。图版内容除设计说明及图示注解外,不得出现参赛者姓名、单位及其他无关的任何标记,否则取消参赛资格。具体内容请根据报名系统相关提示和要求提交。
7.组委会对本次大赛保留最终解释权和调整权。
五、大赛赛道及作品提交
(一)大赛赛道
1.“校园”文创产品赛道
本方向参赛作品要充分理解所在学校的精神内涵和学校文化,结合学校办学理念、办学历史、学校典型人物、学校典型故事、校园代表性景观、标识性文化元素、校园IP、重要品牌活动等内容进行原创设计。
2.“大思政”红色文创产品赛道
本方向参赛作品要充分理解中国共产党党史、党的精神谱系、习近平新时代中国特色社会主义思想、学校所在地(省、自治区、直辖市、州、市、县)的红色文化资源等时代价值和意义,与学校党建思政协同育人、课程思政紧密结合进行原创设计。
3.“地域特色”文创产品赛道
本方向参赛作品要充分挖掘、融合学校所在地(省、自治区、直辖市、州、市、县)的地域特色、历史人文、自然风光、典型景观、民族特色、地理标志产品、非物质文化遗产、地域节日等在地性文化资源进行原创性设计。
4.“云南礼物、昆明礼物”文创产品命题赛道
本方向参赛作品重点围绕“云南礼物”、“昆明礼物”两个方向,充分发挥云南省文化资源禀赋优势,向全国广泛征集既能体现云南自然生态、历史人文,又有特色、有故事、有品质、有内涵的代表性地理标志产品和高原特色产品的设计作品,以公务对外交流、企业商务礼赠、昆明市区域公用品牌伴手礼、个人文旅纪念等为应用场景,进行产品的包装、IP形象设计、从深入挖掘云南省、昆明市历史民族文化基因与丰富的自然多样性元素,创意设计具有鲜明地域民族特色的城市礼物品牌,让有一种叫云南的生活成为可触摸、可感知、可带走的珍贵记忆。
(二)作品类型
本次大赛的参赛作品,参赛团队和个人需结合选题赛道,从以下两类中任选一类进行创作。
1.原创类作品:结合文创市场现状,自定策略、自选形式,充分发挥自身创意和智慧,可从伴手礼、办公用品、生活用品、创意玩具(吉祥物、公仔、手办、盲盒等)、服装饰品、表情包等方面入手进行自由创作。
2.限定类作品:在下述的限定类目中选择单品,依据相关要求进行图案、插画、装饰纹样、图形符号、文字设计等限定性原创设计并进行应用。类目如下:
(1)90×90cm尺寸的丝巾图案设计。自拟主题,需按尺寸等比例设计创作,分辨率不低于200Ddpi;
(2)遴选笔、墨、纸、砚、印等“中国文房”用品进行搭配,并赋予相关的概念和内涵,进行“中国文房”国风礼盒设计。礼盒的 结构尺寸、材质工艺、内容自定;
(三)作品应用场景:
参赛作品落地生产之后,应适用于官方交流、校际交流、校友交流、校企交流、海外交流等场景。
(四)作品提交形式及要求:
1.所有参赛团队及个人均需如实填写并提交《参赛报名表》《作品原创声明》,提交至集团的参赛作品,需以学校为单位填写《XX学校参赛作品汇总表》;
2.原创类作品形式及要求。本类作品,作者需在给定的设计模板内,将作品的设计说明、创作思路、设计草图、三视图、材质及加工工艺、生产预算、3D效果图等图文内容进行排版,全面展示作品的整体面貌。向组委会指定交稿邮箱提交文件不小于5M、不大于20M,分辨率不低于300的JPG图片;
3.限定类作品形式及要求:本类作品,作者需在给定的设计模板内,将作品的设计说明、创作思路、设计草图、三视图、样机图、3D效果图等图文内容进行排版,全面展示作品的整体面貌。向组委会指定交稿邮箱提交文件不小于5M、不大于20M,分辨率不低于300的JPG图片。
4.各高校自行确定参赛作品交稿邮箱。
5.作品提交格式要求
(1)作品文件压缩包需包含:作品展板图片1件;《参赛报名表》1件;《作品原创声明》1件;
(2)作品文件压缩包命名规则为:作品类别+第一作者姓名+作品名+联系电话。例如:原创类+张三+《作品名》+158****1234。
(3)确保上传的文件夹中未包含隐藏文件。作品文件命名中禁止出现多余符号,如:多余句点、多余空格、多余制表符。PDF文件上传前应检查是否为损坏文件。
(4)请规定时间点前按要求将文件压缩包提交至赛事指定邮箱。
六、奖项设置(校区赛)
大赛依据赛道进行组织,“校园”文创赛道、“大思政”红色文创赛道、“地域特色”文创赛道、“云南礼物、昆明礼物”文创产品命题赛道分设一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖。“毕业设计”赛道作品不参评任何奖项,只作为团队最佳组织奖的评选依据之一。奖项设置参考如下:
(一)作品奖项
1.“校园”文创产品赛道、“大思政”红色文创产品赛道 、“地域特色”文创产品赛道奖励
(1)一等奖3个,各给予奖金10,000元、荣誉证书;
(2)二等奖6个,各给予奖金 6,000元、荣誉证书;
(3)三等奖15个,各给予奖金3,000元、荣誉证书;
(4)依据参赛总人数的25%给予优秀奖数量,颁发“优秀奖”获奖证书。
5. “云南礼物、昆明礼物”文创产品命题赛道奖励
(1)一等奖1个,各给予奖金10,000元、荣誉证书;
(2)二等奖3个,各给予奖金 6,000元、荣誉证书;
(3)三等奖6个,各给予奖金3,000元、荣誉证书;
(4)依据参赛总人数的25%给予优秀奖数量,颁发“优秀奖”获奖证书。
专属权益:
(1)参赛选手作为云南礼物、昆明礼物的的形象大使;
(2)联合中国知识产权培训中心,云南省、市级行政单位授予参赛选手云南省地理标志产品好物推荐官、荣誉大使、代言人证书;
(3)设计作品将免费为创作者申请省级版权证书及在国家级平台进行原创认证;
(4)部分获奖设计作品将作为云南礼物、昆明礼物系列产品投入生产,作为获奖者专属纪念礼物;
(5)提供国家及省、市平台进行作品展示、宣传推广等机会。
(二)优秀指导老师奖
由组委会组织评选,结合报名表所带学生指导、获奖情况以及活动参与、筹备等情况综合评价展开,原则上人数不超过各奖项指导教师人数的20%,给予一定的现金奖励。
(三)特别贡献奖
在本次活动组织中,做出特别贡献的教师或学生。原则上人数不超过该筹备组教师、学生总人数的5%,给予一定的现金奖励。
(四)最佳组织奖
授予在本次活动中组织状况良好、参赛获奖人数多、作品整体质量好的学校“最佳组织奖”,给予一定的现金奖励。
七、作品评审与仲裁
(一)大赛评审
1.由各校区赛组织院校负责组织专家成立评审团,负责校区赛的作品评审。评审团需由同行教师、行业专家共同组成,本校老师担任评委的数量不得超过评审团人数的40%;
2.评审团需依据“附件1”《作品评分表》对每件(套)作品进行评分,取所有评委的平均分作为该件作品的最终得分。
3.评审团评出的分数从高到低进行排序,是唯一的评奖依据。
4.主办单位及本赛事组委会有权根据大赛进展及作品实际情况保留对赛事奖项设置等事项的灵活调整权,并对本赛事所有相关事宜拥有最终解释权。
(二)作品的公示与仲裁
1.大赛设立仲裁委员会,校区赛由各高校协同相关学院、专业、处室共同组建,负责竞赛过程中的仲裁工作。学校纪委(纪检监察室)需对参赛的整体组织情况进行监督。
2.各院校赛事评审结束后,应立即通过媒体向外界公示竞赛结果,公示期为3至5天。公示期内存在异议的作品,仲裁委员会应会同相关专家对存在异议进行复审并给出明确的意见。公示期满后,需将公示情况采用公报的形式进行发布。
八、知识产权说明
(一)本次大赛获奖作品版权归大赛组委会所有,署名权归获奖作者所有。主办方对获奖作品享有全部的著作财产权,包括但不限于展览权、信息网络传播权、复制权等。为确保后续使用顺利,作者需保留高精度设计原图(如AI、CDR、PSD等格式,AI格式需同时提供转曲及非转曲文件),并在获奖后提交给主办方。参赛者提交作品之前,请仔细阅读以下条款,充分理解并表示同意。依据国家有关法律法规,凡主动提交作品的“参赛者”或“作者”,主办方认为其知悉并认可已提交的版权归属。
(二)获得赛题单设奖项的团队作品,作者对参赛作品拥有署名权,主办方对参赛作品拥有版权,可行使除作者署名权以外的其他版权权利。
(三)未获赛题单设奖项的团队作品,作者依版权法对参赛作品拥有版权,主办方对作品拥有展示和宣传的权利。后续签订设计深化协议的作品,其知识产权由主办方和作者在签订的协议中具体约定。凡投稿者视为认同并遵守本公告的各项条款,主办单位保留对本公告各项条款的修订及最终解释权。
(四)作品一经提交,将视为参赛作者同意并遵守比赛相关规定,若作品在参赛期间,或后续使用中其著作权存在争议,主办方及协办、承办单位不承担因作品侵犯他人(或单位)的权利而产生的法律责任,由提供作品的参赛者承担全部法律责任。
九、经费预算
本次大赛秉承“公开、公平、公正”和“合理、勤俭、节约”等原则,各学校合理设置经费预算。
十、大赛宣传与推广
大赛举办期间,各学校应通过官方自媒体平台、短视频平台、校园新闻等进行大赛的传播与推广。积极联动国家级媒体、所在区域主流媒体做好大赛关键节点、重要赛程的新闻宣传报道工作。整体的传播调性要强调“赛教融合、产教融合、文化育人、协同育人”,将赛事作为创新性应用型人才培养的重要手段,与学校中心工作相协同。
十一、整体工作要求
(一)各学校在工作中提高政治站位和大局意识,充分认识本项比赛在推进学校品牌和文化建设,践行文化传承与创新职能,助力创新型人才培养方面的重要作用,要协同相关部门、学院组建工作专班,提前谋划、统筹安排、逐步落实,与学校各项相结合整体推进。
(二)各学校要以本次大赛为契机,充分挖掘本校的文化元素,充实学校的品牌形象识别体系,做到创造性转化和运用;要充分挖掘所在区域的红色文化、地域特色文化、优秀传统文化、民族民间文化,探寻学校品牌文化与区域文化间的互融、共生关系;要拓展与当地博物馆、文化机构、行业协会的深度融合,在大赛的组织实施和成果转化上获得更多的支撑和支持。
(三)为保证作品的数量与质量,各学校开设的美术学、设计学类相关专业学生必须全员参赛,其余专业学生自主、自愿参赛。参赛学生占比、作品数量、获奖作品数量将作为“最佳组织奖”的重要评选依据。
(四)大赛的实施、作品的创作、作品的评审、成果的转化,要立足学校品牌文化建设的现实需求,力求通过大赛遴选出符合学校自身需要的文创作品并落地实施。依托赛事,逐步形成学校的“品牌文化创意资源库”,在条件成熟的情况下孵化成立学校的“品牌文化研究创意中心”统筹协调相关工作。
(五)各学校积极做好大赛的宣传策划筹备工作,构建及时、多元、高频的宣传方案,增强大赛在启动、作品征集、作品评审、作品展示等诸多环节的曝光度,扩大大赛知名度,提高大赛讨论度,主动吸引师生和校友积极参赛,积极做好各项工作,保障大赛高质量完成。
十二、联系方式
大赛组委会办公室:薛瑞 手机号码:18669031875;
何嘉颖 手机号码:15887108819
请仔细看正文,正文里有报名办法,或者报名官网。
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