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2019-8-6 11:00| 评论: 0 | 1185

首届中国原创艺术精品游戏大赛揭晓 10款作品获奖

摘要: 大赛详情点击:http://www.52jingsai.com/article-6995-1.html || 由上海市新闻出版局指导,上海市出版协会、上海大学温哥华电影学院主办,伽马数据(CNG)承办的“中国原创艺术精品游戏大赛”颁奖典礼于2019年8月4日 ...


大赛详情点击:http://www.52jingsai.com/article-6995-1.html


由上海市新闻出版局指导,上海市出版协会、上海大学温哥华电影学院主办,伽马数据(CNG)承办的“中国原创艺术精品游戏大赛”颁奖典礼于2019年8月4日在上海举办。

经过长达一年的参赛作品征集,60余家企业、工作室和个人积极参与,多位专家精心评选,中国首次以原创的艺术精品为内容的游戏大赛,终于圆满落下帷幕,包括《绘真·妙笔千山》《文嘉》等多款国内优秀作品脱颖而出,获得大奖。

中国游戏产业发展迅速,但如何让更多思想精深、艺术精湛、制作精良的精品力作不断涌现,满足人民的精神文化需求,成为了当前游戏产业发展的关键。

上海市委、市政府高度重视“上海文化”品牌建设。2017年12月,印发《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》(简称“上海文创50条”)。2018年4月,印发《全力打响“上海文化”品牌 加快建成国际文化大都市三年行动计划(2018-2020年)》。2019年5月,上海市委宣传部、上海市文化和旅游局、上海市体育局联合发布《关于促进上海电子竞技产业健康发展的若干意见》。“建设全球动漫游戏原创中心”“加快推进全球电竞之都建设”成为打响“上海文化”品牌,提升上海文化产业能级的重要突破点。由此,上海市新闻出版局指导发起了“中国原创艺术精品游戏大赛”。

首届“中国原创艺术精品游戏大赛”,历经一年多时间,共征集参赛作品179款,其中参赛企业64家,高校11所。经过多轮严格的评审,评选出艺术大奖、Z佳美术奖、Z佳音乐音效奖、Z佳设计奖、Z佳院校奖。包括《绘真·妙笔千山》《文嘉》《光·遇》《第五大发明》等在内的10部作品获奖。获奖作品通过网络平台向社会公布后,获得了积极、正面的热烈反响。

获奖嘉宾合影留念


艺术大奖获得者吴迪(《绘真·妙笔千山》制作人)演讲


微软游戏亚太区高级总监/上海百家合公司总经理 Rod Chang演讲


获奖作品(《伊诺的伞》)代表徐兆康发言

“中国原创艺术精品游戏大赛”选拔注重游戏艺术性、拥有优秀思想品质和文化内涵、兼顾创意水准和技术含量的游戏作品,鼓励其开发制作,并为其提供与用户接触的优质平台服务。同时,由中小规模团队或个人,从设计爱好层面出发,发挥创意、发散思维,不受商业化制约的游戏作品,正在凭借创意和个性鲜明的主题而得到用户关注,并获得各大渠道的青睐。此次原创艺术精品游戏大赛聚集了大量中小规模团队和个人设计者,获得业界极大关注。

此次“中国原创艺术精品游戏大赛”的承办方伽马数据联合创始人王旭表示,希望艺术精品游戏大赛成为致力于精品游戏的企业、工作室、个人和产业之间的联系纽带,为中国游戏的精品化不断推进而努力。

网易、完美世界、盛大游戏、巨人网络、游族网络、TapTap、莉莉丝游戏等企业代表也参加了此次盛会。据悉,本次获奖作品,Chinajoy期间在上海新国际博览中心3号出入口大厅展出。

附件:十款获奖游戏作品名单


原创艺术大奖(移动端)
《绘真·妙笔千山》


原创艺术大奖(非移动端) 
《文嘉》


Z佳音乐奖(非移动端) 
《艾彼》


Z佳音乐奖(移动端) 
《不可思议乐队》


Z佳美术奖(非移动端) 
《迷雾侦探》


Z佳美术奖(移动端) 
《一路》


Z佳设计奖 
《光·遇》《第五大发明》



Z佳院校奖(非移动端) 
《如意娘》


Z佳院校奖(非移动端) 
《伊诺的伞》


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