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2019-9-29 15:40| 评论: 0 | 1244

2019一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新大赛之金砖国家青年创客大赛

摘要: 报名表提交截止时间:10月10日前||为落实金砖五国共同签署的有关人才发展合作备忘录的相关精神,搭建一带一路暨金砖国家工程能力培养和智能技术创新的人才国际合作平台

2019一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新大赛之金砖国家青年创客大赛
报名表提交截止时间:10月10日前


(第七届全国大学生工程训练综合能力竞赛需求驱动类项目测试赛)
为落实金砖五国共同签署的有关人才发展合作备忘录的相关精神,搭建一带一路暨金砖国家工程能力培养和智能技术创新的人才国际合作平台,推进创新创业教育与跨学科工程人才培养的紧密结合。特举办“2019一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新大赛之‘金砖国家青年创客大赛’”。本次比赛同时作为第七届全国大学生工程训练综合能力竞赛需求驱动类项目的测试赛。现将有关事项通知如下:

一、竞赛组织
1、主办单位:
金砖国家工商理事会(BRICS BC)
一带一路暨金砖国家技能发展国际联盟(IASDBR)
创客教育基地联盟(MBEA)
中国教育部高等学校工程训练教学指导委员会
2、承办单位:西安理工大学
3、协办单位:西安工创汇企业管理咨询有限公司

二、竞赛内容
本届大赛面向城市发展、社会生活及智能装备领域,采取命题式竞赛方案。以城市生活垃圾智能分类和机械臂遥操作的人机接口设计作为竞赛主题,赛题要求见附件1《2019金砖国家青年创客大赛赛题说明》。
参赛团队需根据竞赛命题要求在40天的时间里完成参赛作品,携带作品进行现场初赛;评审组根据初赛情况,现场设计并发布决赛任务;参赛队在竞赛现场10-12个小时内,利用现场软硬件资源完成决赛任务,其后进行现场决赛;最终根据初赛、现场实践和决赛成绩综合计算得出各参赛队竞赛排名。

三、报名事宜
1、参赛资格:面向国内外普通高等院校在校本科学生。
2、参赛名额:竞赛共2个赛项,每个高校每个赛项可报1个参赛队,每个参赛队由4名本科学生组成,每个赛项可报2名指导教师。
3、报名方式:各参赛高校填写竞赛报名表(附件2),并将报名表电子版于10月10日前发送至竞赛秘书处邮箱1203185002@qq.com(由于场地限制,两个赛项最大容量为60个参赛队,因此报名采取“先报先得”方式,参赛队报满后,组委会将及时发布相关信息)。

四、参赛事项
1、报到时间:11月6日全天进行参赛队报到(请携带报名表纸质版)
2、报到地点:组委会将为各参赛队推荐比赛现场周围的酒店,具体报道地点详见后续补充通知。
3、比赛时间:11月7日~8日(11月9日可返程)
4、比赛地点:陕西省西安市曲江国际会展中心
5、参赛住宿:各参赛队可自行与组委会推荐的酒店联系,预定相应的房间。

五、参赛费用
本次竞赛不收取任何费用,在西安的现场比赛,各参赛团队交通、食宿自理。

六、联络信息
西安理工大学:
刘青,电话 15332461258
西安工创汇企业管理咨询有限公司:
高苏,电话 15686407087,邮箱 1203185002@qq.com

2019金砖国家青年创客大赛赛题说明
第七届全国大学生工程训练综合能力竞赛需求驱动类项目测试赛


第一部分 赛题说明
赛项一:城市生活垃圾智能分类箱
1. 赛题背景
传统的垃圾收集模式是制约我国环保产业发展的瓶颈之一,也是造成环境污染、资源难以再利用的根源之一。近年来,我国加速推行垃圾分类制度,当前处于垃圾分类政策实施的起始阶段。垃圾正确分类是对垃圾收集处置传统方式的改革,也是一种对垃圾进行有效处理的科学的方法。基于促进我国绿色环保相关政策的有效实施,培养国民垃圾分拣意识,学习垃圾分类知识,同时提升垃圾收集能力为目的,本赛项要求各参赛队针对社区、家庭等场合自主设计并实现一款针对城市生活垃圾的智能分类箱。
2. 参赛要求
(1) 参赛作品垃圾分类要求
本赛项根据城市生活垃圾一般分为的四大类:可回收垃圾、厨余垃圾、有害垃圾和其他垃圾要求参赛队自主设计并制作一款智能垃圾分类箱,实现各类垃圾的智能分类及储存功能。其中,可回收垃圾是指适宜回收和资源利用的物品,包括废纸、塑料、玻璃、金属和布料五大类。
· 废纸主要包括报纸、书刊、各种包装纸、办公用纸、广告纸、纸盒等。
· 塑料主要包括各种塑料袋、塑料包装物、一次性塑料餐盒和餐具、牙刷、杯子、矿泉水瓶等。
· 玻璃主要包括各种玻璃瓶、碎玻璃片、镜子、灯泡、暖瓶等。
· 金属物主要包括易拉罐、罐头盒、牙膏皮等。
· 布料主要包括废弃衣服、桌布、洗脸巾、书包、鞋等。

厨余垃圾是指家庭废弃的有机易腐生活垃圾,包括固体食物、蛋壳、瓜果皮核、茶渣等和果蔬、水产市场产生的有机易腐垃圾,包括废弃菜叶、水果、鱼虾等。
有害垃圾是指对人体健康或者自然环境造成直接或者潜在危害的生活垃圾,包括废电池、废日光灯管、废水银产品、弃置药品、废杀虫剂(容器)、废油漆(容器)、废日用化学品等。
其他垃圾是指除前三项以外的生活垃圾,包括卫生间废纸、餐巾纸、烟蒂、清扫渣土、砖瓦陶瓷、大棒骨、贝壳等难以回收的废弃。
(2) 参赛作品功能要求
① 能够对单次投入的一种垃圾自动分类及存放(按照可回收垃圾、厨余垃圾、有害垃圾和其他垃圾进行分类存放)。
② 对于垃圾的分类判断,推荐使用语音识别技术。由投放人使用普通话与设备交互(读出垃圾名字),但垃圾分类判断应由设备自行完成。
③ 对于易拉罐等可压缩垃圾,参赛设备能够对此类型垃圾进行自主判断并完成相应的压缩与分类存放。
④垃圾存放要求使用常用的塑料垃圾袋(规格自定),并能够方便地实现装满垃圾袋的移除与新垃圾袋的安装。
⑤ 为普及垃圾分类知识,参赛设备能够显示已投放的垃圾的分类结果。
⑥ 除上述五项基本功能要求之外,参赛选手可根据赛题背景扩展设备的其他创新性功能。
(3) 参赛作品其他要求
①外形尺寸应限制在:500mm(长)×500mm(宽)×850mm(高)以内。
② 使用220V交流电或自带电池作为能源供给。
③ 作品设计与实现应考虑:避免作品可能对人身安全、健康、环境以及作品本身带来的危害。
④ 参赛作品应由参赛队成员自主设计研发及制作。

3. 竞赛场景
参赛作品在规定的时间内移入开放性比赛场地。初赛时,现场随机确定各参赛队投放的垃圾实物及模拟物的种类及次序;随后由参赛队按给定投放次序逐件投入垃圾分类箱(决赛时,根据决赛任务要求进行操作)。初赛设备分类(或决赛任务)完成或规定的时间到,最后,由参赛队成员现场介绍设计特色。裁判组将在现场完成客观性与主观性评分。

4. 成绩与评审标准
(1) 竞赛成绩=初赛成绩(50%)+决赛成绩(50%)。
(2) 初赛成绩以垃圾分类的准确率、效率以及对特定垃圾压缩率等客观性指标进行计分。
(3) 决赛成绩=客观性计分(60%)+竞赛社区表现计分(25%)+主观性评分(15%)。其中,客观性评分以现场发布的决赛任务完成程度客观计分;竞赛社区表现计分由竞赛社区信息化系统根据参赛队现场综合表现自动计分;主观性评分由评委依据参赛作品的整体设计思路、创新性、性价比、能耗等因素进行现场评分。

赛项二:遥控操作桌面机械臂
1. 赛题背景
遥控操作机械臂不仅在航空航天、机械制造、军事等领域发挥越来越重要的作用,是重要的辅助搬运、安装设备;还可以应用在不同的作业场合,尤其是在有毒有害、危爆以及狭小空间等特殊的环境背景下,可以增加操作系统的安全性,并且节约损耗,提高效率,为人类活动的顺利快速进行带来了极大的便利和益处。为了提高遥控机械臂的操作灵活性和稳定性,拓展机械臂遥控方式,本赛项针对特定任务场景需求设计并集成一套“遥控桌面机械臂”系统。
2. 参赛要求
(1) 桌面机械臂
根据竞赛任务设置需要,自行设计集成或选购一款低成本桌面机械臂(220伏外接电源或自带电池,复位状态外形尺寸限制在:500mm(长)×500mm(宽)×500mm(高)以内),并根据竞赛任务需要对机械臂手爪等部件进行相应的改造(要求手爪部分可以方便的更换),以完成竞赛任务。
(2) 参赛作品功能要求
① 自行设计制作的远程操控装置,实现对桌面机械臂的操作控制。
② 遥控装置必须手持,可设计成手套、遥控器等方式,采用无线方式与机械臂进行连接。
③ 除上述基本功能要求之外,参赛选手可根据提升遥控灵活性和稳定性、拓展机械臂遥控方式的需要,扩展其他创新性功能。
(3) 参赛作品其他要求
① 使用220V交流电或自带电池作为能源供给。
② 作品设计与实现应考虑:避免作品可能对人身安全、健康、环境以及作品本身带来的危害。
3. 竞赛场景
参赛作品在规定的时间内移入开放性比赛场地。初赛时,现场选取5个16mm的玻璃球、5个25mm玻璃球投入到一个如图1所示的塑料盘子中,参赛队伍通过自行设计的遥控器抓取不同尺寸的玻璃球到如图2所示的两种规格的瓶子中(其中16mm要装入瓶口为30mm的瓶子,25mm装入到瓶口为38mm的瓶子中),装错瓶子不得分,抓取过程中掉落不得分(决赛时,根据决赛任务要求进行操作),初赛(或决赛任务)完成或规定的时间到,由参赛队成员现场介绍设计特色,裁判组现场完成客观性与主观性评分。

图1 塑料盘子尺寸图

图2 两种规格塑料瓶尺寸图

4、成绩与评审标准
(1) 竞赛成绩=初赛成绩(50%)+决赛成绩(50%)。
(2) 初赛成绩以装入瓶子的准确率、速度等客观性指标计分。
决赛成绩=客观性计分(60%)+竞赛社区表现计分(25%)+主观性评分(15%)。其中,客观性评分以现场发布的决赛任务完成程度客观计分;竞赛社区表现计分由竞赛社区信息化系统根据参赛队现场综合表现自动计分;主观性评分由评委依据参赛作品的整体设计思路、创新性、性价比、能耗等因素进行现场评分。

第二部分 竞赛模式说明
1. 竞赛模式
本届竞赛所有赛项均采用“现场初赛→现场发布决赛任务→竞赛社区现场实践→现场决赛”的竞赛模式,最终竞赛成绩由参赛队各参赛环节得分按照设定权重综合计算得出。
现场初赛:各参赛队根据发布的赛项设备功能与规格要求,在初赛场景设置环境下完成初赛任务,考核各参赛项目的任务完成度及水平,以客观性评价指标计分。
现场发布决赛任务:竞赛评审组根据各参赛队初赛中表现出来的技术水平,现场讨论并设置决赛任务,该任务设置以考核参赛队现场解决问题的真实技术能力与水平为目标,一般会分不同的难度级别(难度越大,分值越高)。
竞赛社区现场实践:决赛任务现场发布后,组委会将会在竞赛现场建立竞赛线上线下社区,参赛队将在社区“封闭”10-12个小时,按照社区运行规则以完成决赛任务为目标,开展各类实践活动。其中,线下社区会为参赛队提供各类加工服务及技术支持,还提供材料与元器件等必要的物资保障。线上社区的信息化平台为线下的各类实践活动提供规范的流程机制保证,并完成对各参赛队实践活动的数据记录以实现对参赛队的综合素质评价(竞赛社区表现计分)。
现场决赛:与现场初赛环节一样,各参赛队在决赛场景设置环境下完成决赛任务。其中,作品主观性评分环节在现场实践后期由评审组在社区内完成。

2. 竞赛线上平台
本次竞赛的线上平台由第六届全国大学生工程训练综合能力竞赛的“竞赛虚拟社区”信息化系统改进(降低社区构建技术难度与硬件依赖,改进部分环节内容设置与学生评价模型等)而来。线上平台依然基于OBE教育理念,着力营造 “注重实践、推进创新、开放协同、诚信共赢”的社区氛围。参赛队通过社区信息化系统,实现利用社区各类资源,完成系统设计、材料采购、加工制造、开发调试、技术交易、公益服务、宣传报道等活动。线上平台则通过参赛队的社区活动大数据实现对学生的知识、能力和素质进行全方位评价。

第三部分 参赛资源介绍
1. 竞赛现场资源
竞赛现场线下社区会为参赛队提供激光非金属切割、电子线路板制造、3D打印、小型五轴加工中心、钳工工作台及基本工具、电子焊接工作台及基本工具等加工服务及工艺技术支持,同时也提供若干种类加工原材料及部分传感器和电子元器件等物资,社区也允许参赛队通过手机4G网络建立“个人热点”,实现竞赛现场线上社区和互联网资源访问。

2. 参赛资源
(1) 资源名称:液态金属电子电路打印机
适用赛项:所有赛题中涉及电子线路板制作及柔性、可拉伸电路制作
资源说明:
① 梦之墨PCB板快速制作系统由液态金属电路打印、金属线路固化、多层、钻孔及元器件焊接五大部分组成。学生利用该系统在10-15分钟内即可完成电路板打印,钻孔、焊接元器件等整个制版工艺时间总长不超过40分钟,大大缩减了传统工艺制作电路所需时间。
② 梦之墨柔性电路制作系统使用的导电金属材料熔点为15.5℃,即常温下呈液态。基于导电材料这一特性可满足柔性电路、柔性可拉伸电路制作。利用该系统,学生可实现从电路板打印、柔性基材转印到元器件安装等一系列完整的电子制作流程。
③ 梦之墨会根据实际情况对参赛作品中需要制作的电路板提供服务及帮助,详情请电话咨询或登陆