【程序员证书】工信部工业文化发展中心主办,在校生即可报名,线上...
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	截止时间:2025年11月30日 
	习近平总书记在党的二十大报告中强调,要坚持教育优先发展、科技自立自强、人才引领驱动,加快建设教育强国、科技强国、人才强国。近年来,我国大力加强文化建设、数字化建设,中办、国办先后印发了《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》,建设文化数字化强国放在突出位置。 
	2022、2023、2024连续3届数字文创大赛成功举办,平均每年全国参与高校超过100家,赛事影响力持续扩大。现正式发布2025年第四届全国数字文创大赛暨『文创创造营』系列文创设计协同创新活动正式启动,并联合众多企业推进赛道成果落地转化。 
	通过凝聚政府、产业与学术界多方智慧,吸纳国内外高校、数字文创产业相关企事业机构共同参与,一方面构建多元化数字化文化传播体系,另一方面用科研实践成果持续激发调动全社会创新创作活力,从而为文化与数字化深度建设融合提供有力精神支撑。 
	赛道一 
	科普文创产品是将科学知识(Science Popularization)与创意文化产品(Cultural Creative Products)相结合的产物,旨在通过趣味化、艺术化的形式传播科学知识,提升公众的科学素养。通过将科学“软化”为生活化的创意产品,科普文创正在打破科学的刻板印象,成为连接科学与公众的新桥梁。这类产品既具备教育价值,又符合大众审美和消费需求,是科学与文化跨界融合的典型代表。 
	「科普文创」专项赛道,分为2个方向: 
	(一)科普展教产品(科普文创产品、科普文创周边、数字文创产品等); 
	(二)科普传播产品(科普视频、科普文章、科普海报等)。 
	[  赛道详细链接:2025第四届全国数字文创大赛「科普文创赛道」作品征集公告 ] 
	赛道二 
	数字文创的核心是通过技术手段降低文化传播门槛,同时探索新的商业价值。分类时可交叉结合形式、技术与文化属性,例如“AI生成的敦煌NFT动画”即融合了多项维度。 
	「数智未来」赛道创作主要方向包括: 
	(一)数字艺术,包括国潮数字绘画/插画等(如:《敦煌飞天》AI数字版画);3D文化资产设计(如:三星堆文物数字建模);数字出版物、电子绘本 ;动画短片(2D/3D) ;特效合成、虚拟制片 。 
	(二)交互体验类,游戏设计(独立游戏、休闲游戏等) ;VR/AR/MR应用;互动装置、沉浸式艺术;网页/移动端交互设计。 
	(三)元宇宙内容,虚拟场景/数字人/虚拟偶像(如:非遗传承人数字分身等);VR文旅体验(如:故宫元宇宙游览系统)。 
	(四)AIGC应用,AI生成艺术(需标注技术工具);Midjourney创作PS精修系列;大模型文创解决方案(如:唐诗AI互动教育小程序)。  
	赛道三 
	文创设计的核心是通过创意将文化符号转化为符合现代审美的产品,分类时可灵活结合多种维度,例如“故宫联名数码配件”即融合了IP、科技与实用载体,再例如博物馆文创:文物复刻品、考古盲盒;旅游文创:地标建筑冰箱贴、方言语音徽章;企业文创:品牌文化定制周边(如节气主题办公套装)等。在文旅景区、博物馆、科技馆信息资源开发共享的基础上,结合数字化新技术、新方法、新业态不断涌现的形势,利用文旅景区、文物信息资源的公益属性,围绕文旅景区、博物馆馆藏资源,用多种数字化创意方式强化文旅景区、文物、文体、文化艺术资源在数字文创方向的深化设计和二次创作,用新技术展示传播文旅景区、博物馆文化创新。 
	「文创融合」赛道创作主要方向包括: 
	(一)京味京韵文创产品,聚焦“北京主题”、“京味特色”、“京腔京韵”,凸显IP特征和视觉表达,凸显IP特征视觉,突出“京腔京韵”京味文化特色,北京主题文创IP、北京中轴线文创产品等。 
	(二)文旅、文博、区域文化创新。传统文化与现代数字技术结合:以非遗、历史文物(如故宫、敦煌)、民俗(年画、皮影)为灵感的设计;地域特色类:结合地方风物(如苏州园林、西安兵马俑、少数民族纹样)的旅游文创;IP衍生类:影视/动漫/文学IP联名(如《西游记》、国漫角色)、博物馆IP(如大英博物馆);现代艺术类:当代艺术家合作款、抽象文化符号或极简主义设计。 
	(三)主题文创IP探索,面向抖音、快手等新型网络平台的文创IP;面向健康医疗、文娱传播、时尚体育、文旅融合、城市更新等领域的创新IP。 
	参赛对象  
	赛事秉承“以赛促教学科研、以赛促创新融合”为主旨,围绕数字文创设计领域创新发展,从实践教育角度出发,增强高校教师和大学生创新、创造、创业的意识和能力,推动地区高校之间、校企之间、校会之间、校地之间的交流,促进高校师生科技创新成果转化。 
	参赛对象:国内外各中高等院校师生、企事业单位和个人均可参赛。 
	作品提交&截止时间  
	截止时间:2025年11月30日 
	邮箱地址:szwcds@qq.com 
	参赛作品命名方式:营商_京味赛道_作品名称_作者_电话的格式(如营商_京味赛道_鸭力葱大_张三_13900000000)打包为一个压缩包,在2025年11月30日24时前发送至大赛邮箱。 
	初评时间  
	2025年12月11日-12月25日 
	获奖公布  
	2026年1月20日左右,请及时关注公告。 
	作品要求  
	1.作品应包含设计理念及创意说明(不超过300字),需提交平面设计稿,绘制至少三视图(包括但不限于:正面、侧面、背面3张)及相关展示效果图。建议同时提交PPT展示作品。注:故事设定及相关内容描述的字数不限。 
	2.作品格式要求,出图为JPG或PNG格式,图片分辨率不低于300dpi,单张图片大小10M以内。应征作品评选入围后,需能提供可用于媒体传播及线下展印刷生产的源文件,创作使用软件不限(需注意元素尽可能独立分层,以便后期使用)。 
	3.作品应积极、健康、向上,不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视以及其他有悖于社会道德风尚和公序良俗的内容。 
	4.作品以电子图像形式进行投递,同时提交报名表(2025第四届全国数字文创大赛报名表.docx), 
	5.团体参赛不超过5人为一组,可增加指导教师署名。 
	6.参赛作品需为未在其他大赛及平台上获奖的原创作品,作者拥有作品全部知识产权。 
	评审权重占比  
	“文化价值” : 25% 
	“技术创新” : 20% 
	“市场潜力” : 20% 
	“视觉表现” : 35% 
	奖项设置  
	/  营商价值奖  / 
	至尊奖:1名,证书、奖金10000元 
	金奖:5项,证书、奖金4000元 
	银奖:20项,证书、奖金1000元 
	铜奖:40项,证书、奖金500元 
	如有其他市场潜力作品,将联合相关企业机构增加专项奖。 
	欢迎更多企业共同推进产学研协同创新, 
	联系zaiyin@126.com。 
	/  创新发展奖  /   
	每个赛道奖项如下: 
	一等奖,5项,证书 
	二等奖,15项,证书 
	三等奖,25项,证书 
	优秀奖:80项,证书 
	参赛须知  
	1.本届大赛和赛道的详细内容及相关规定请详见“文创创造营”微信公众号。 
	「文创创造营」公众号 
	2.参赛作品即默认为作品全部资料与文件由主办方存档,大赛组委会对作品有展示、宣传等权利。如作者获得带有奖金的奖项,将签订版权转让协议,确认署名权之外的作品版权归主办方所有。如参赛不参与市场转化,请选择“创新发展类”奖项评选。 
	3.本次大赛最终解释归主办方所有,凡参加大赛者即表示同意遵守本次大赛的全部规定。 
	备注: 
	1.凡提交参赛作品者,即视为参赛者已阅读、理解并同意本征集公告全部内容。 
	2.本大赛的解释权归大赛主办方所有。在法律允许的范围内,主办方、组委会有权对违反本公告或大赛发布的其他与赛事有关的规则或要求的参赛者进行规范管理,包括但不限于取消报名资格、确认报名无效、取消获奖奖项等,直至依法追究法律责任。 
	⊙ 学术指导专家团队 ⊙ 
	▣ 宋慰祖 北京设计学会创始人、民盟中央文化委员会副主任 
	▣ 千  哲 清华大学美术学院教授,清华青岛艺术与科学创新研究院国际文化产业创新研究中心主任 
	▣ 徐  彤 中央美术学院副教授,设计学院IP系统设计研究方向导师 
	▣ 汪晓春 北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院副教授,设计学科负责人 
	▣ 巫  建 北京印刷学院设计艺术学院教授,文化创意与数智创新研究中心主任 
	▣ 聂  茜 北京服装学院服饰艺术与工程学院副教授、工业设计教学部主任 
	▣ 王宏飞 湖北经济学院艺术学院副教授 
	▣ 邱冀重 北京设计学会常务副秘书长 
	▣ 边保京 光明文创负责人,北京光明都市传媒科技有限公司董事总经理 
	▣ 靳  鑫 小鸡磕技创始人、可米生活合伙人 
	▣ 颜  冬 视觉中国集团设计总监 组织机构 
	主办单位  
	北京市科学技术协会 
	北京印刷学院科学技术协会 
	承办单位  
	文创创造营 
	支持单位  
	北京设计学会 
	光明文创 
	视觉中国 
	全国数字文创大赛组委会 
	2025年4月27日 本文信息搜集整理自互联网,信息版权及活动解释权归主办单位所有,我爱竞赛网仅作媒体支持。 报名联系方式: 邮箱地址:szwcds@qq.com 
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